const成员函数:
类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变。
在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:
- 有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const 修饰的成员函数,对数据成员则是可读可写的。
- 除此之外,在类的成员函数后面加 const 还有什么好处呢?那就是常量(即 const)对象可以调用 const 成员函数,而不能调用非const修饰的函数。
写法
1、void fun(int a,int b) const{}
2、void const fun(int a,int b){}
这两种写法的本质是:void fun (const 类 *this, int a,int b);
const变量
const int*p: //const 修饰 (int*) *p 不可以改
int *const p;//const 修饰 (p) p 不可以改
const int *const p//const 修饰 (int*)和(p) 二者都不可以改
总结:
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const成员函数可以访问非const对象的非const数据成员、const数据成员,也可以访问const对象内的所有数据成员;
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非const成员函数可以访问非const对象的非const数据成员、const数据成员,但不可以访问const对象的任意数据成员;
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作为一种良好的编程风格,在声明一个成员函数时,若该成员函数并不对数据成员进行修改操作,应尽可能将该成员函数声明为const 成员函数。
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如果只有const成员函数,非const对象是可以调用const成员函数的。当const版本和非const版本的成员函数同时出现时,非const对象调用非const成员函数。
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